tick — 現在のティック番号(整数)mem — ティックをまたいで保持されるオブジェクト(自由に使える)power(dir) — 隣接方向の入力パワー 0〜15。dir: 'north'|'south'|'east'|'west'|'up'|'down'setPower(dir, level) — 指定面から 0〜15 を出力。'all' で全方向isPowered() — どこかから電力を受けていれば truegetBlock(dx, dy, dz) — 相対座標のブロック名を返す(半径32まで)setBlock(dx, dy, dz, name) — 相対座標にブロックを設置。'air' で削除log(...args) — このコンソールに出力pos — このコンピュータのワールド座標 {x, y, z}| 移動 | W / A / S / D |
| ジャンプ / (飛行中)上昇 | Space |
| (飛行中)下降 | Shift |
| 飛行モード切替 | F |
| ブロック破壊 | 左クリック |
| ブロック設置 / 操作 | 右クリック / Ctrl+クリック(レバー・ボタン・コンピュータは操作) |
| ブロックを拾う | マウスホイールクリック |
| ホットバー選択 | 1〜9 / ホイール |
| インベントリ | E |
| TNT 点火 | TNT を右クリック |
| ヘルプ | H |
| 手動セーブ | P(自動セーブもあり) |
| 世界をリセット | 画面下の「世界を消去」 |
| 移動 | 左下のスティック |
| 視点 | 画面をドラッグ |
| こわす / おく | 画面タップ(⛏🧱ボタンでモード切替) |
| ⤴ ジャンプ / ✈ 飛行 | ジャンプは右下・飛行は右上のボタン |
| 💧 スポイト / 🎒 インベントリ | 右上のボタン |
| ホットバー選択 | 下部スロットをタップ |
レバー / ボタン / 感圧板 が電源。ワイヤー が電気を運ぶ(15ブロックで減衰)。 ランプ は通電で光り、TNT は通電で爆発。RSトーチ は信号を反転(NOT)するので 論理回路やクロックが組める。コンピュータ は右クリックで JavaScript を書いて回路を制御できる。
クリックしてプレイ
WASD: 移動 / Space: ジャンプ / F: 飛行 / E: インベントリ / H: ヘルプ
左クリック: 破壊 / 右クリック・Ctrl+クリック: 設置・操作
左スティック: 移動 / 画面ドラッグ: 視点
画面タップ: ⛏こわす/🧱おく(右下のボタンで切替)
右下: ⤴ジャンプ / 右上: ✈飛行・💧スポイト・🎒持ち物